【FE烈火の剣】キャラクター評価(本編Part1)
こんにちは、Shotaです。今回の記事では、任天堂のRPG『ファイアーエムブレム 烈火の剣』におけるキャラクター評価をします。
今回の記事は本編のエリウッド編19章/ヘクトル編20章までに登場するキャラの解説になります。リン編登場のキャラの解説の記事はこちら。
※初期値、成長率、Lv20期待値に関してはSerena Forestを参照。上級職Lv20期待値は下級職Lv20までレベル上げして、CCアイテムを使って昇級した状態でLv20にまで育成した場合とします。
キャラクター解説
ヘクトル
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 19 | 7 | 4 | 5 | 3 | 8 | 0 |
| 成長率(数値は%) | 90 | 60 | 45 | 35 | 30 | 50 | 25 |
| 上級職Lv20期待値 | 56.2 | 29.8 | 23.1 | 21.3 | 14.4 | 28 | 14.5 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| フロリーナA・エリウッドB | +2 | +5 | +7.5 | +17.5 | +20 | +17.5 |
ヘクトル編では主人公で、エリウッド編では12章で4ターン目に自軍キャラとして登場します。下級職から手斧を装備できること、序盤を中心に、専用武器であるヴォルフバイルがボスキラーとして活躍する、HPや力、守備がどれも高く地雷戦法の適性が高いことなど、3人の主人公の中では最も恵まれている性能を持ちます。
ただ、昇級がエリウッド編の場合は最速で24章、ヘクトル編の場合は29章クリア後と非常に遅いのが難点。3人の主人公の中では唯一、昇級で移動力が補強されないのも弱点となります。
終章で手に入る主人公の専用武器であるデュランダルやソール・カティは装備者の体格よりも武器の重量が上回っており使い勝手が悪いのですが、アルマーズはヘクトルの高い体格との相性が良く、ステータス次第ではラスボスにも追撃できるので闇魔法ルナと並んで有効なダメージソースになり得ます。
オズイン
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 28 | 13 | 9 | 5 | 3 | 13 | 3 |
| 成長率(数値は%) | 90 | 40 | 30 | 30 | 35 | 55 | 30 |
| 上級職Lv20期待値 | 59 | 27 | 20 | 17 | 13.5 | 30 | 15 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 理 | +0.5 | +0.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| セーラA・ヘクトルB | +2.5 | +5 | +0 | +25 | +12.5 | +25 |
エリウッド編では12章で4ターン目で加入し、ヘクトル編では12章で1ターン目から加入します。
初期値が高く、守備力が13もあるので全難易度共通で序盤では物理攻撃に対して無類の強さを誇ります。体格は14で昇級すると16になり、ほとんどの武器を攻撃速度を落とさずに使えるのも利点。魔防成長率が30%もあり、魔法攻撃に対しても強く、上級職で手槍や手斧を両方とも装備でき、支援で回避率を底上げできるので地雷役にも向いています。
しかし、彼は移動力の低さが弱点です。エリウッド編17章/ヘクトル編18章以降のマップでは全体的に広くなり、特にヘクトル編では素早い進軍を要求されます。編成次第ではパラディンに取って代わられることも。総じて、オズインは移動力の低さを除けば強力なキャラと言えるでしょう。
彼は幸運が低く、かつ守備力が高いのでニニスの守護を使わない限りは闘技場での育成にも向いていません。
彼を起用するのであれば、エリウッド編23章/ヘクトル編24章でニニスの守護を使ってレベル上げするのが良いでしょう。
エリウッド
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 18 | 5 | 5 | 7 | 7 | 5 | 0 |
| 成長率(数値は%) | 80 | 45 | 50 | 40 | 45 | 30 | 35 |
| 上級職Lv20期待値 | 52.4 | 24.1 | 24 | 23.2 | 24.1 | 17.4 | 16.3 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 理 | +0.5 | +0.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ニニアンA・マーカスB | +2 | +5 | +12.5 | +25 | 0 | +25 |
エリウッド編では制圧役で、エリウッド編では11章、ヘクトル編では12章の開始と同時に登場します。
3人の主人公の中ではステータス、成長率両方の点において目立った強みがありませんが、上級職で騎兵になり、手槍を装備できるようになる点、支援属性が理である点が最大の強みです。
ただし、エリウッド編では昇級が27章クリア後と遅く、エリウッド編では活躍期間が短いのが難点です。昇級前は剣しか装備できないので射程2の攻撃にも対応できません。終章で手に入る専用武器のデュランダルは重量161で、彼の体格と噛み合わないのも難点です。
ヘクトル編の場合、昇級が最速で26章(エリウッド編24章に相当)になるのでエリウッド編よりは活躍が見込めます。
マーカス
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 31 | 15 | 15 | 11 | 3 | 10 | 8 |
| 成長率(数値は%) | 65 | 30 | 50 | 25 | 30 | 15 | 35 |
| 上級職Lv20期待値 | 43.35 | 20.7 | 24.5 | 15.75 | 13.7 | 12.85 | 14.65 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マリナスA・エリウッドB | +1 | +3 | +20 | +25 | +7.5 | +25 |
| ロウエンA・ハーケンB | +2 | +2 | +25 | +25 | +12.5 | +12.5 |
エリウッド編11章・ヘクトル編12章で、両方の章において開始と同時に加入します。シリーズにおけるジェイガン枠で、全難易度共通で最後まで通用します。理由は以下の通り。
- 初期値が高く、武器レベルは剣A・槍A・斧B。デフォルトで剣槍斧すべての勇者武器を装備できる
- 属性が氷なので、耐久面に不安のあるエリウッドの守備や回避を両方とも底上げできるキャラ(他はニニアン)
- マリナスと支援が組める数少ないキャラで、出撃枠が狭いヘクトル編ハードの29章で重宝する。魔防も高いので適性もある
- 本作の雑魚敵が全難易度共通で速さが低く、体格に見合わない鋼武器を持参する雑魚敵も少なくない
技と魔防以外はステータスが控えめなのでSwitch Onlineでプレイする場合、エリウッド16章外伝・ヘクトル編17章外伝でステートセーブを利用して闘技場で育成吟味し、速さを最低限20にまで鍛えておくと今後の攻略が楽になります。
ロウエン
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 23 | 7 | 5 | 7 | 3 | 7 | 0 |
| 成長率(数値は%) | 90 | 30 | 30 | 30 | 50 | 40 | 30 |
| 上級職Lv20期待値 | 58.3 | 19.1 | 17.1 | 19.1 | 21.5 | 23.8 | 12.1 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マーカスA・ハーケンB | +3.5 | +1.5 | +25 | +25 | +17.5 | +7.5 |
エリウッド編11章・ヘクトル編12章の開始と同時に加入します。HP、守備、幸運に偏った成長率を持ち、力・技・速さは控えめという守り寄りの性能を持ちます。3人のソシアルナイトの中では加入時期の速さと支援関係に恵まれています。
本作のパラディンが剣・槍・斧をすべて装備できる移動力8の兵種であることから、競合のケントとセインが加入したあとでも有用性は高いです。ハーケンと同属性で支援を組めるのも強み。
レベッカ
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 17 | 4 | 5 | 6 | 4 | 3 | 1 |
| 成長率(数値は%) | 60 | 40 | 50 | 60 | 50 | 15 | 30 |
| 上級職Lv20期待値 | 43.8 | 22.2 | 25 | 29 | 23 | 10.7 | 14.4 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ロウエンA・ダーツB | +5 | +0 | +25 | +25 | +25 | +0 |
エリウッド編11章・ヘクトル編12章の開始と同時に加入します。初期値が低く、本作は手槍・手斧や魔導書による反撃が攻略の要となりがちなので弓兵の優先度は高くありません。
バアトル
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 29 | 9 | 5 | 3 | 4 | 4 | 0 |
| 成長率(数値は%) | 85 | 50 | 35 | 40 | 30 | 30 | 25 |
| 上級職Lv20期待値 | 60 | 28.5 | 19.95 | 17.8 | 15.1 | 18.1 | 12.25 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 雷 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| カナスA・レイヴァンB | +1.5 | +5 | +5 | +25 | +12.5 | +25 |
エリウッド編11章の2ターン目、ヘクトル編12章で加入します。ただし、以下の理由で使い勝手は良いとは言えません。
- 初期値が低めで、速さが戦士の基礎値4よりも低い3。2デフォルトの値ですべての敵に追撃できない
- HPと力以外は平均以下のステータスになりがちで、速さの成長率は悪くないが初期値のせいで高い値を確保できない。ウォーリアーへの昇級で速さにボーナスがない
- 手斧による敵フェイズでの反撃も、勇者やパラディンで代用できる
エリウッド編では育成する必要はありませんが、仲間コンプリートを目指す場合、ヘクトル編では31章までに上級職Lv5まで育成する必要があります。
バアトルはカナスと支援を組めるキャラの中では、パントの加入までは唯一のキャラになります。この点を重視するかどうかで評価は変わるかもしれません。
ギィ
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 21 | 6 | 11 | 11 | 5 | 5 | 0 |
| 成長率(数値は%) | 75 | 30 | 50 | 70 | 45 | 15 | 25 |
| 上級職Lv20期待値 | 53 | 18.8 | 29 | 30 | 21.2 | 12.4 | 10 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| プリシラA・ルイーズB | +5 | +1 | +25 | +12.5 | +25 | +7.5 |
エリウッド編・ヘクトル編両方で、13章で敵として登場し、マシューが会話すると加入。ヘクトル編の場合、5ターン目から移動します。ヘクトル編ハードで初期値が強化される6人のキャラのうち一人。ただし、本作のソードマスターは前作(『封印の剣』)より弱体化3されており、手槍手斧を装備できないので単体の性能ではそこまで強くないです。
ただ、プリシラの支援相手の中では唯一、攻撃、必殺、回避をすべて底上げできる唯一のキャラなので支援役としては強力です。
闘技場でのレベリングが前提になりますが、エリウッド編18章外伝・ヘクトル編19章外伝で登場する魔封じの者(速さ25)に対して唯一追撃できるキャラです。ヘクトル編19章異伝への進出条件に「魔封じの者を15ターン以内で撃破する」というものがあるので、確実に撃破したい場合であれば活躍できます。
マリナス
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 18 | 0 | 4 | 5 | 12 | 5 | 2 |
| 成長率(数値は%) | 120 | 0 | 90 | 90 | 100 | 30 | 15 |
| 上級職Lv5期待値(エリウッド編) | 40.8 | 0 | 20 | 20 | 30 | 10.7 | 4.85 |
| 上級職Lv9期待値(ヘクトル編) | 45.6 | 0 | 20 | 20 | 30 | 11.9 | 5.45 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 闇 | +2.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| マーカスA・ヴァイダB | +1 | +1.5 | +25 | +25 | +17.5 | +20 |
エリウッド編とヘクトル編共通で13章外伝で加入。外伝を遊ばなかった場合はE16章/H17章で加入。前作同様に、本作の輸送隊を担当します。輸送隊は以下の特徴を持ちます。
- 輸送隊は章が終了した時に生存しているとレベルアップ
- 自分から戦うことはできず、敵から攻撃されることがある
- 輸送隊は出撃枠を消費しない
特に出撃枠の厳しいヘクトル編ハード29章や32章外伝でマーカスと支援Aにしておくと便利です。
プリシラ
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 16 | 6 | 6 | 8 | 7 | 3 | 6 |
| 成長率(数値は%) | 45 | 40 | 50 | 40 | 65 | 15 | 50 |
| 上級職Lv20期待値 | 35.2 | 22.4 | 24 | 22.4 | 30 | 10.4 | 27 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 風 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ギィA・ヒースB | +4 | +1 | +20 | +12.5 | +25 | +17.5 |
エリウッド編・ヘクトル編両方において14章で加入し、条件は南の村の訪問、あるいは14章クリア時に南の村が未訪問かつ破壊されていない時です。下級職は杖しか使えず攻撃できませんが、上級職で理魔法を装備できます。セーラよりも初期値と移動力で優れています。
Switch Online等でのプレイを前提としますが、ステートセーブを駆使して育成吟味をすればHPと守備以外のステータスをカンストさせられます。
特に、大量の物理職の増援と相手をする、エリウッド編27章とヘクトル編29章(ヘクトル編はノーマルのみ)ではエースとして活躍が見込めます。
セーラと同様に、速さと幸運が両方とも高いので地雷戦法の適性は高いです。しかし、ヘクトル編ハードではルナ装備のドルイドが増えるので三すくみで不利を取られやすい点に注意、
セーラにも言えることですが、本作では杖Sで使える杖がなく、かつ杖ランクをSにすると理魔法をSにできず命中と必殺のボーナスを得られないので注意。
レイヴァン
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 25 | 8 | 11 | 13 | 2 | 5 | 1 |
| 成長率(数値は%) | 85 | 55 | 40 | 45 | 35 | 25 | 15 |
| 上級職Lv20期待値 | 57.9 | 25 | 26.6 | 26 | 13.9 | 15.5 | 8.1 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ルセアA・バアトルB | +1.5 | +5 | +20 | +17.5 | +12.5 | +17.5 |
E16章・H17章で敵として登場し、プリシラで会話すると加入。ヘクトル編ハードで初期値が強化される6人のキャラのうち一人。ヘクトル編では5ターン目から移動します。
HP・力・技・速さがすべてバランスよく成長する一方、幸運・守備・魔防が低めという「攻めは強いが守りは脆い」という性能を持ちます。特に魔防は初期値1、成長率15%、上級職Lv20期待値8.1と非常に低め。上級職で手斧を装備できるので地雷戦法に対応できるのも強み。
すべての支援相手は闘技場が解禁されるエリウッド編16章外伝・ヘクトル編17章外伝までに加入するので支援関係は構築しやすいです。
カナス
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 21 | 10 | 9 | 8 | 7 | 5 | 8 |
| 成長率(数値は%) | 70 | 45 | 40 | 35 | 25 | 25 | 45 |
| 上級職Lv20期待値 | 46.7 | 23.95 | 21.4 | 21.85 | 14.75 | 14.75 | 23.95 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 理 | +0.5 | +0.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| バアトルA・パントB | +2.5 | +5 | +5 | +25 | +7.5 | +25 |
エリウッド編16章外伝・ヘクトル編17章外伝で、中央にある赤い民家を訪問すると加入します。
成長率やステータスは平凡ですが、アトスを除いては唯一、闇魔法ルナを装備できるキャラです。ルナは命中95、威力0、必殺20、重量12、回数35の闇魔法で魔力依存のダメージで魔防を無視する4という特性を持ちます。
Switch Online等のステートセーブに対応しているハードで遊ぶ場合、ステートセーブを駆使して魔力・技・速さをカンストまで育成し、エリウッド編20章/ヘクトル編21章で闇魔法S・杖Aにしておくことを推奨します。
終章で魔力・速さが両方カンストしている彼にファーラの力をかけてルナを使えば、必殺が1回出ればラスボスを1ターンで撃破できます。
ダーツ
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 34 | 12 | 8 | 8 | 3 | 6 | 1 |
| 成長率(数値は%) | 70 | 65 | 20 | 60 | 35 | 20 | 15 |
| 上級職Lv20期待値 | 59.7 | 30 | 15.2 | 27.6 | 13.85 | 14.2 | 7.65 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ファリナA・ガイツB | +4 | +2.5 | +12.5 | +25 | +17.5 | +12.5 |
エリウッド編16章外伝・ヘクトル編17章外伝で撃破されていない場合、エリウッド編18章・ヘクトル編19章で開始と同時に加入します。
HP・力・速さに偏った成長をし、技・幸運・守備・魔防がどれも低めというステータスを持ちます。上級職で必殺+15の補正を得て、手斧を装備できるので地雷戦法にも対応できます。
ただし、昇級に使うアイテムが「覇者の証」のみで、地の刻印のような汎用アイテムで昇級できないのが最大の難点です。しかもこの覇者の証は売価が25,000Gと高くプレイ次第では換金されることもあります。本人の性能はまずまずですが、この仕様のせいで総合的な評価はそこまで高くありません。
フィオーラ
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 21 | 8 | 11 | 13 | 6 | 6 | 7 |
| 成長率(数値は%) | 70 | 35 | 60 | 50 | 30 | 20 | 50 |
| 上級職Lv20期待値 | 48.4 | 21.2 | 25 | 28 | 15.6 | 14.4 | 25 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 風 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ケントA・フロリーナB | +5 | +2.5 | +17.5 | +7.5 | +17.5 | +20 |
エリウッド編18章・ヘクトル編19章で、3ターン目に同盟軍として加入し、フロリーナと会話すると加入。
初期値が高く、フロリーナよりも幸運で劣りますが魔防の成長率が50%と本作の物理職の中で最も高いです。加入時期・支援相手・ステータスどれも恵まれており、全難易度共通で最後まで通用します。
フロリーナよりも耐久面で優れていますが、幸運が比較的低めである点には注意。
エリウッド編20章/ヘクトル編21章の闘技場でCCアイテム「天空のムチ」が手に入るのでこの時点で上級職Lv20にまで鍛えることを推奨します。特にヘクトル編23章が強い飛行ユニットがいないとパントを救出できないので重要度は高め。
高い魔防はヘクトル編ハード29章で重宝します。
ラガルト
| HP | Str | Skill | Speed | Luck | Def | Res | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初期値 | 26 | 8 | 11 | 15 | 10 | 8 | 3 |
| 成長率(数値は%) | 60 | 25 | 45 | 60 | 60 | 25 | 25 |
| 上級職Lv20期待値 | 45.2 | 15.75 | 23.15 | 30 | 26.2 | 16.75 | 11.75 |
| 支援属性 | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷 | +0.5 | +2.5 | +2.5 | +2.5 |
| おすすめ支援ペア | 攻撃/Atk | 防御/Def | 命中/Hit | 回避/Avo | 必殺/Crit | 必殺回避/Dodge |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒースA・イサドラB | +0 | +4 | +17.5 | +25 | +12.5 | +25 |
エリウッド編19章・ヘクトル編20章で敵として登場し、3人の主人公のうち誰かで話しかけると加入します。(エリウッド編であればエリウッドあるいはリン、ヘクトル編であればヘクトルあるいはリンで話しかけると加入)
ヘクトル編ハードで初期値が強化される6人のキャラのうち一人で、この難易度ではこの高い初期値が更に強化されます。ただし、全難易度共通で、マシューのステータス次第で評価が変動します。
マシューと同様に戦闘には向かず、本作のアサシンは手槍手斧を両方とも装備できないので攻略の重要度はアイテム回収を除いてそこまで高くありません。盗賊専用の昇級アイテム「闇の誓約書」の入手がエリウッド編26章外伝・ヘクトル編28章外伝と遅いのも難点。
ただ、彼はエリウッド編27章・ヘクトル編29章や終章(エリウッド編・ヘクトル編共通)で専用会話が用意されているのでシナリオでの立ち位置は優遇されています。
参考サイト一覧
Fire Emblem: The Blazing Blade - Fire Emblem Wiki
https://fireemblemwiki.org/wiki/Fire_Emblem:_The_Blazing_Blade
Fire Emblem - Blazing Sword | Serenes Forest
https://serenesforest.net/blazing-sword/
Fire Emblem: The Blazing Blade(FE7) | Triangle Attack
https://fe7.triangleattack.com/
- 参照元:https://fireemblemwiki.org/wiki/Durandal ↩︎
- 参照元:https://fireemblemwiki.org/wiki/Fighter ↩︎
- 『封印の剣』のソードマスターは必殺補正+30である一方で、『烈火の剣』の場合は必殺補正が半減。参照元:https://fireemblemwiki.org/wiki/Swordmaster#The_Binding_Blade ↩︎
- 参照元:https://fireemblemwiki.org/wiki/Luna_(tome)#The_Blazing_Blade ↩︎

