【オクトラ2】8人の主人公の性能や相性の良いジョブを解説

※本記事は2025年3月31日に公開された記事「【オクトラ2】8人の主人公の性能を解説」のリライト版です。

 こんにちは、Shotaです。今回の記事では、『OCTOPATH TRAVELER II』に登場する8人の主人公のキャラ性能を解説していきます。

オーシュット

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点トト・ハハ島 ケノモの村
ベースジョブ狩人
フィールドコマンド(昼)けしかける(邪道)
NPCに魔物をけしかけて1on1で戦闘する。敗北したり逃走したりすると関係性が悪化する
フィールドコマンド(夜)てなずける
特定の加工アイテムを使ってNPCを連れ歩ける
固有アクション捕獲、かこう
魔物を捕まえたり、戦闘に参加せたりできる
捕獲した魔物を加工して回復アイテムにもできる
底力獣の力
獣の爪:敵全体に物理の大ダメージ
獣の咆哮:敵全体に物防・属防ダウンをそれぞれ3ターン付与し、弱点に関係なくシールド値を1削る
獣の牙:敵単体に物理の特大ダメージ
EXアビリティ獣王無尽:自身に物攻・回避・行動速度アップの効果を3ターン付与
みんなでけしかける:3体の魔物を選択して順番にけしかける。ブースト毎にけしかける魔物が1体増え、最大で6体になる

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
0-20200-20-202001010

ヒカリに匹敵する物理攻撃補正や全主人公トップの命中、クリティカル補正を持ちます。サポートジョブは物理職と相性が良いです。

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
盗賊フクロウやコウモリ、ねんちゃく糸によるデバフを中心に立ち回れる
奥義の盗公子エベルの鉤爪で全体攻撃できる
装備できる武器種が剣、短剣なのでベースジョブと重複しない
EXアビリティの獣王無尽の効果を活かしやすい
ダメージ限界突破
行動速度+50
先駆け
BPプラス
踊子獅子の舞・孔雀の舞でバフ役と、底力「獣の咆哮」によるデバフ役を両立できる
短期決戦向きで、時間帯が強制的に昼になるヒカリ2章と5章のボス戦で重宝する組み合わせ
先駆け
BPプラス
強化ターン数増加
ふんばる

 オーシュットのおすすめバトルジョブは盗賊です。その理由は、狩人のベースジョブで扱える武器(斧・弓)と盗賊の武器(剣・短剣)が被らないため、戦術の幅が広がる点にあります。

 さらに、盗賊の奥義「盗公子エベルの鉤爪」と、オーシュットのEXアビリティ「獣王無尽」の相性が非常に良く、攻撃力・行動速度・回避のバフ効果を最大限活かすことができます。

 オーシュットの底力「獣の力」は、SP消費なしで強力な専用アビリティを発動できるのが特徴です。中でも「獣の咆哮」は、敵全体に物理防御・属性防御のデバフを3ターン付与し、さらに弱点に関係なくシールドを1削るという非常に強力な効果を持っています。

獣の咆哮は特に、強制的に時間帯が昼になるヒカリ編2章や5章のボスで重宝します。昼ではテメノスの「月光の審判」やソローネの「闇夜の加護」が発動されません。

踊子のオーシュットを起用することでデバフとバフを両方こなせるのでオーシュットと踊子の組み合わせはおすすめ。

 「けしかける」は前作とは異なり、使用回数が無制限になっています。一度捕獲した魔物は、逃がすか加工しない限りずっと使い続けることが可能です。さらに、最大で6体までしか所持できないため、収まりきれない魔物は「かこう」して肉に変える必要がなります。

 オーシュットの弱点は物理防御と属性防御が両方とも低く、HPの成長も平凡なので耐久面に不安がある点です。ステータス補正から物理職をバトルジョブに選ぶのが良いでしょう。

ステータス補正はヒカリやソローネと遜色ないものの、攻撃性能は彼らに見劣りするのでシールド削りやデバフを中心に立ち回るのが良いでしょう。

特に対象の1ターン内の行動順を最後にするアビリティ「ねんちゃく糸」は最優先で習得しましょう。

キャスティ

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点西大陸 ハーバーランド カナルブライン
ベースジョブ薬師
フィールドコマンド(昼)聞き出す(正道)
NPCから情報を得られる。レベル依存
フィールドコマンド(夜)眠らせる
NPCを特定のアイテムを使って眠らせる。特定のアイテムは入手個数が限られている
固有アクション調合
バトル中に薬の素材を組み合わせて攻撃・回復ができる
底力節約
調合で使う薬の素材を消費無しで使える
EXアビリティ荒療治:斧攻撃。敵の状態異常とデバフを消す。消した効果の数が多いほど威力アップ
百薬処方:ランダムな味方にさまざまなバフを3回付与する

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
200100000-200-10

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
剣士キャスティの強みである物理攻撃・HPを更に強化できる
剣や槍を装備できるのでブレイクの手段が増える
荒療治だけではなく雷剣将ブランドで特大ダメージを与えられる
ダメージ限界突破
いきなり底力MAX
先駆け
BPプラス
商人調合を中心に立ち回る場合、「いきなり底力MAX」で素材を消費せず使える
槍と弓を装備できるのでブレイクの手段が増える
傭兵呼びで攻撃手段をケアできる
予防薬
いきなり底力MAX
先駆け
BPプラス
発明家調合以外にクリティカルスコープ、属性炸裂瓶でデバフやシールド削りを担当できる
物理防御・属性防御に補正がかかり耐久をアップできる
「ダメージ限界突破」を付ければリサイクルハンマーでアタッカーもこなせる
ダメージ限界突破
いきなり底力MAX
先駆け
BPプラス

 ヒカリに次ぐ高いHPと物理補正を持ち、行動速度は低いものの攻撃・回復・補助を幅広くこなせる万能型です。最大の強みは「調合」で、味方全体のHP/SP/BP回復や状態異常無効化に加え、素材次第で属性攻撃も可能。

 EXアビリティ「荒療治」は高威力ながら敵のデバフも消してしまうため使い所が限られますが、行動順を最後に調整しダメージ限界突破を付与すれば強力な切り札となります。

物理攻撃もそれなりこなせますが、本作の物理攻撃はヒカリとソローネで事足りるので調合中心に立ち回るのが良いでしょう。
ボス戦ではBP回復のザクロと拡散剤、増強剤の組み合わせでBP回復役を担当するのが主な役割になります。

特に商人はサポートアビリティ「いきなり底力MAX」と調合の相性が抜群で、素材を消費せずに調合が使えるのでおすすめ。

ソローネ

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点東大陸 ブライトランド ニューデルスタ
ベースジョブ盗賊
フィールドコマンド(昼)盗む(邪道)
人々からアイテムを盗める。失敗すると関係性が悪化する
フィールドコマンド(夜)闇討ち
NPCを気絶させられる。レベル依存
固有アクション闇夜の加護
時間帯が夜のとき、戦闘開始時に味方全員に物攻・属攻・行動速度アップの効果を3ターン付与
底力残影
1ターンに2回行動できる
EXアビリティ闇のとばり:敵全体に闇属性のダメージを与え、物理攻撃を必ず1回無効にする効果を付与する
変装:いずれかの味方に2ターンの間変装する

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
0-20100-20-201020020

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
商人底力でBPパサーを1ターンに2回行える
槍と弓を装備できるのでブレイクの幅が広がる
ダメージ限界突破
いきなり底力MAX
先駆け
BPプラス
踊子彼女の強みである行動速度に補正がかかる
フクロウ・コウモリによるデバフ、獅子の舞によるバフを両方こなせる
装備できる武器種の少なさを急所蹴りで補える
ダメージ限界突破
先駆け
行動速度+50 or 満身の力
BPプラス
狩人剣、短剣、斧、弓を装備できるのでブレイクの幅が広がる
物攻・行動速度両方に補正がかかるので奥義「盗公子エベルの鈎爪」との相性が抜群
フクロウやコウモリ、ねんちゃく糸によるデバフを中心に立ち回れる
ダメージ限界突破
満身の力
先駆け
BPプラス
ウェポンマスターすべての武器を装備できる
底力を使って覇王の剣を1ターンに2回使える
同上

 ステータスはオーシュットと若干似ていますが、行動速度と回避に大きなプラス補正がかかります。物理攻撃にも補正がかかっているので盗賊の奥義「盗公子エベルの鉤爪」を使う上で最適です。底力や固有アビリティ、EXアビリティがどれも非常に優秀で替えの聞かない性能を持ちます。

特にEXアビリティ「闇のとばり」は闇属性が弱点であればシールドを削れる他、物理攻撃を必ず1回無効にするデバフも付与する屈指の性能を持ちます。

 オススメのサポートジョブは踊子と商人。両方とも底力との相性が抜群で攻撃と補助をそつなくこなせるのが強みです。

オズバルド

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点ウィンターランド フリジット監獄島
最初に選んでいない場合は東大陸 ウィンターランド 南コールドケープ雪道
ベースジョブ学者
フィールドコマンド(昼)探る(邪道)
NPCから情報を探れる。失敗すると関係性が悪化するが、レベルに関係なくできる
フィールドコマンド(夜)強奪
NPCと1on1で戦闘し勝利するとアイテムを入手できる
固有アクション予習
戦闘開始時に敵から弱点を1つ、2回目以降であれば2つ明らかにする
底力魔法収束化
魔法が単体化して与ダメージが2倍
EXアビリティ教える:味方単体に自身のすべてのステータスアップ効果を2ターン付与
究極魔法:敵全体に特大ダメージを与えて弱点に関係なくシールドポイントを削る

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
-2020-1030-10200-10-200

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
商人槍と弓を装備できるのでブレイクの幅が広がる
ひと休みや傭兵呼びで戦闘能力の低さをケアできる
最大HP+500
ふんばる
先駆け
BPプラス
神官マジックスティールロッドでSP回復できる
回復魔法でヒーラーになれる
奥義「聖火神エルフリックの加護」でアタッカーの行動回数を増やせる
火・氷・雷以外に光魔法も使えるようになる
同上

 HP補正が全主人公で最も低い典型的な魔法使いタイプ。本作では魔法攻撃が弱体化しており、アタッカーよりもシールド削りや回復補助での運用が無難です。魔法が使いづらい理由は、大魔法化に1ターンを消費する点、ヒット数の多い「属性の乱れ」がランダム属性で安定しない点、威力強化に「底力」解放が必須な点にあります。

 おすすめジョブはBP供給で支援できる商人や属性防御を補強できる神官。物理や会心が低いため物理職とは相性が悪いです。とはいえ学者固有スキルの「エンカウント半減」や「予習」は依然として有用で、要所では十分に活躍できます。

予習は未知の地域やダンジョンの探索、ボス戦(初戦)では非常に重宝します。
本作の主人公の中では最も底力への依存が高い故に火力が不安定になりやすいです。

パルテティオ

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点西大陸 ワイルドランド オアーズラッシュ
ベースジョブ商人
フィールドコマンド(昼)買取る(正道)
NPCにリーフを支払ってアイテムを入手できる
フィールドコマンド(夜)雇う
NPCにリーフを支払って同行できる
固有アクション一緒に商売
雇うで連れて歩く人によって買い物で様々なメリットを発揮できる
底力気合
BPが最大まで回復する
EXアビリティスケジュール交渉:お金を支払って敵単体の行動順1つを自分の行動順に変える
SPお配り:味方全体に自分の残りSPの25%を付与する

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
1001010000-10-10-10

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
魔導士ほぼ最適解となる組み合わせ
「拡散の刻印」と「緊急回避」、「ひと休み」との相性が良い
杖と短剣を装備できるのでブレイクの幅が広がる
ふんばる
強化ターン数増加
先駆け
BPプラス
神官ほぼ最適解となる組み合わせ
マジックスティールロッドでSP回復できる
回復魔法でヒーラーになれる
底力で初ターンから奥義「聖火神エルフリックの加護」を使える
同上

 HP・物理攻撃・属性攻撃にプラス補正、速度・クリティカル・回避にマイナス補正がかかります。どのジョブでもそつなくこなせますが、商人のアビリティ「傭兵呼び」で攻撃の手段が事足りるのでサポートアビリティは魔道士や神官がおすすめです。

特に神官の組み合わせは相性が良く、初ターンで奥義「聖火神エルフリックの加護」で仲間キャラの1ターンあたりの行動回数を増やせるのが非常に強力です。

 固有アクション「一緒に商売」は雇っているNPCで買い物や傭兵呼びに様々なプラスの効果をもたらすことができます。特に取得経験値・JPが増加する「宝のにおい」を持つNPCであるアルロンドをお金さえあれば何度でも同行させられるのは彼にしかない強みになります。

 EXアビリティ「スケジュール交渉」はたとえ相手がラスボスであっても指定された金額を支払えば相手に行動順一つを自分の行動順に変換できるという破格の性能を持ちます。

 以上のことから、補助役としては本作屈指の性能を持つキャラクターと言えるでしょう。

アグネア

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点西大陸 リーフランド クロップデール
ベースジョブ踊子
フィールドコマンド(昼)誘惑(邪道)
NPCを同行させられるが、失敗することがある。レベルに関係なくできる(失敗すると関係性が悪化する)
フィールドコマンド(夜)おねだり
NPCからアイテムをもらえる。レベル依存
固有アクションセッション
獅子の舞、孔雀の舞等を使うと誘惑で同行しているNPCが追加効果を発動する
底力みんな一緒に
自身の身の対象のアビリティや奥義を除き、単体が対象のアビリティを全体化する
EXアビリティ風呼びの歌:敵全体に風属性のダメージを与え、次ターンの味方全体の行動順を先頭にする
きぼうのうた:味方全体の良い効果を1ターン延ばす。奥義は除く

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
-100020-30-20030010

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
商人行動順が早いのでBPパサーでアタッカーのBPを回復させ、アタッカーがBP最大で特大ダメージを出す、という戦略を取りやすい
槍と弓を装備できるのでブレイクの幅が広がる
傭兵呼びでアタッカーを担当できる
幸運の矢を底力で全体化できるのでJP稼ぎにうってつけ
ふんばる
いきなり底力MAX
先駆け
BPプラス
発明家ほぼ最適解となる組み合わせ
変形カタパルト、剣、斧装備でブレイクの幅が広がる
底力でスプリングブーツ、活性アーカーコイルを全体化できる
物理防御・属性防御を多少強化でき、耐久をアップできる
同上

 テメノスと同等の属性攻撃補正と、全主人公中1位の行動速度補正を両立しています。その一方で、HP・物理防御・属性防御にどれもマイナス補正がかかるピーキーな性能を持ちます。先手を取りやすいのでサポートジョブは商人や発明家との相性が抜群です。

 底力は対象が自身のみのアビリティと奥義を除いたすべてのアビリティを全体化できます。これと発明家のアビリティとの相性が非常によく、行動ターンを調整したり起死回生の一手を狙ったりすることができるのが彼女の強みです。

特に舞踏姫の祭壇に彼女を連れると習得できるEXアビリティ「風呼びの歌」は、次ターンの味方の行動順を敵全体から先にするという強力な効果を持ちます。

発明家のサポートアビリティ「先駆け」と組み合わせることでボス戦をノーダメージで突破することも難しくありません。

 HP・物理防御・属性防御にすべてマイナス補正がかかり全主人公の中で最も脆いので、アクセサリーはHPを補強する「体力のブレスレット」、狙われ率を下げてくれる「魔除けの首飾り」を装備させておきましょう。

テメノス

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点東大陸 クレストランド フレイムチャーチ
ベースジョブ神官
フィールドコマンド(昼)導く(正道)
レベル依存でNPCを同行させられる
フィールドコマンド(夜)暴く
戦闘でブレイクに成功するとNPCから情報を入手できる
固有アクション月光の審判
夜の戦闘時、敵全体に1ターンの暗闇、3ターンの物理防御・属性防御ダウンの効果を付与する
底力断罪
すべての攻撃でシールドを削れる
EXアビリティ超過回復の祈り:味方単体のHPを回復する。最大HP以下のとき、最大HPを超えた分の回復量がHPに加算される
神聖魔法:敵全体にSPをすべて消費して光属性のダメージを与える。消費SPが多いほど威力が増加する

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
-10300200300-20-30-20

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
学者テメノスの強みであるSP・属性攻撃・属性防御に補正がかかる
底力を利用した「属性の乱れ」でシールドを削れる
神聖魔法を使う上では最も属性攻撃が高い
先駆け
BPプラス
満身の力
ダメージ限界突破

 SP・属性防御補正が全主人公中トップで、属性攻撃も高い一方、行動速度や会心は大きく低下しています。そのためサポートジョブは学者など魔法職が最適で、底力を活かした「属性の乱れ」でシールド削りを担当できます。

 最大の強みは固有アビリティ「月光の審判」で、夜間戦闘時に敵全体へ暗闇と防御デバフを付与し、ソローネの「闇夜の加護」と組み合わせるとパーティ火力を大幅に底上げできます。

 さらにEXアビリティ「超過回復の祈り」は火力支援や耐久強化に有効で、汎用性が高いスキルです。「神聖魔法」は消費SP依存の全体攻撃で、バフや装備を整えれば5桁ダメージを複数回叩き出せる強力な切り札となります。

本作は魔法の威力が全体的に控えめに設定されていますが、この神聖魔法は別格です。
「碩学王アレファンの叡智」「孔雀の舞」によるバフ、「クリティカルスコープ」「聖心斬り」によるデバフを組み合わせることで真・十文字斬りやソローネの盗公子エベルの鈎爪よりも高い火力を出せます。

性能は『ドラゴンクエスト』シリーズのマダンテに近いです。

 スタート地点が東大陸でソローネ、オズバルドと定期船無しで合流でき、かつ固有アクションが非常に強力なので最初に選ぶ主人公としておすすめできます。

ヒカリ

© SQUARE ENIX

概要

スタート地点西大陸 ヒノウエマ ク国
最初に選んでいない場合は西大陸 ヒノウエマ リューの宿場
ベースジョブ剣士
フィールドコマンド(昼)試合(正道)
レベル依存でNPCを同行させられる
フィールドコマンド(夜)買収
NPCにリーフを払うことで情報を入手できる
固有アクション覚えた技
試合で覚えた技をバトルに使える
底力陰の力(ヒカリ編クリア後は「陽の力」)
天裂斬:敵単体に剣で特大ダメージ。命中が高い
飛燕華:敵単体に剣で2回ダメージ。ターンの最後にもう一回行動できる
双月閃:敵全体を槍で攻撃し、さらに剣でダメージを与える
EXアビリティ天下無双の構え:3ターンの間、「たたかう」を全体攻撃にする
真・十文字斬り:敵全体を剣で攻撃し、更に単体にダメージを与える

ステータス補正(数値は%)

HPSP物攻属攻物防属防命中速度会心回避
30-2020-1010-201000-20

解説

サポートジョブ理由おすすめスキル(例)
ウェポンマスターほぼ最適解となるジョブの組み合わせ
覚えた技との相性が抜群
ヒカリの強みである物攻・物防・命中に補正がかかる
ダメージ限界突破
いきなり底力MAX or 満身の力
先駆け
BPプラス
狩人剣・槍だけではなく斧や弓を装備できる
ヒカリの強みである物攻・命中・クリティカルに補正がかかる
同上

 HP補正が全主人公中トップで、物理攻撃・防御・命中にも優れる一方、SP補正はワーストクラスです。物理アタッカーとして完成された性能を持ち、サブジョブはウェポンマスターとの相性が最も良好です。

 最大の強みは固有アクション「覚えた技」。試合で勝利した相手の技を最大5つまで習得でき、武器スキルや属性攻撃、回復・補助まで幅広く扱えるため、汎用性は非常に高いです。

覚えた技次第で攻撃役だけではなく、緊急の回復役や補助役としても立ち回れるのがヒカリの強みです。

 ヒカリの底力はSP消費なしで専用技を放てる点が強みで、特に「飛燕華」は剣2連撃の後に再行動できる優秀なアビリティです。行動回数を自力で増やせるため、回復や防御、フルブースト奥義への連携など多彩な戦術に応用可能で、BPを使わずに神官奥義「聖火神エルフリックの加護」と同様の効果を実現できます。

 EXアビリティ「真・十文字斬り」は単体2ヒット攻撃で奥義を超える火力を誇り、フルブースト不要で使えるのも利点です。さらに単体攻撃と同時に全体へもダメージを与えるため、本作の攻撃アビリティの中でも最強格の性能を持ちます。

ヒカリはソローネと並んで最強の物理攻撃役です。ただ、ソローネは闇夜の加護で戦闘開始時に強力なバフを味方全体に付与できるので編成次第では外されることも。

参考サイト・文献一覧

オクトパストラベラー2 攻略データベース | MonoGamer
https://ot2.monogamer.net/

【オクトパストラベラー2】キャラクターのステータス補正 | hyperWiki
https://hyperwiki.jp/octra2/chara-status/

スクウェア・エニックス発行、『オクトパストラベラーII 公式コンプリートガイド&アート設定資料集』、2023
https://store.jp.square-enix.com/item/9784757583733.html

\ 最新情報をチェック /

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です